2 Win |
Reisespiele |
Andor Junior / Inhalt siehe Anleitung |
Gesellschaftsspiele 6-9 Jahre |
Bandido Das Spiel, bei dem Zusammenarbeit und Intuition den Banditen in die Falle locken Ein Gefangener unter strenger Aufsicht versucht durch einen von seiner Zelle ausgehenden Tunnel zu entkommen. Wird es Ihnen gelingen,... |
Reisespiele |
Biber-Gang kurzes, einfaches Legespiel
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Reisespiele |
Biddle Wetten, würfeln, Daumen drücken! Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger? Die Mitspielenden unterbieten sich gegenseitig bis zwei... |
Gesellschaftsspiele 6-9 Jahre |
Cabo In Cabo versuchst Du am Ende einer Runde die kleinste Punktzahl in Deiner Auslage zu haben. Klingt doch ganz einfach, oder? Aber was, wenn Du Deine Karten gar nicht kennst? Kartenspiel Cabo Mit Köpfchen, Bluff und... |
Reisespiele |
Drachenhüter Wer behütet die jungen Drachen am besten? Als Zauberer sammeln 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren Drachenkarten in einer Farbe. Dafür erhalten sie Teile eines Amuletts. Die Rückseiten der Kartenstapel geben vor, wie... |
Gesellschaftsspiele 6-9 Jahre |
Karuba Junior Zusammen Wege zu den Schätzen legen, bevor Piratenschiff ankommt
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Gesellschaftsspiele 3-5 Jahre |
Pim Pam Pum Pim Pam Pum - dreht die richtigen Karten um! Du würfelst und suchst das passende Tier. Entscheide selbst, wann du deine Suche beendest. Dekst du eine falsche karte auf, werden alle Karten wieder umgedreht und der... |
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Rettet den Märchenschatz! Kooperatives Märchenspiel Es gibt keine Märchen mehr! Der böse König hat die Seiten des letzten Märchenbuches zerrissen und in seinem tristen Schlossgarten versteckt. In Rettet den Märchenschatz muss sich eine Gruppe... |
Gesellschaftsspiele 3-5 Jahre |
SKYJO Wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt Skyjo – So heißt das neue spannende Kartenspiel aus dem Hause Magilano, das spaßige Unterhaltung im Freundes- und Familienkreis verspricht. Bei Skyjo geht es darum, über mehrere... |
Reisespiele |
Würfelkönig Das knifflige Zockerspiel Die Spieler wollen neue Bürger für ihre Königreiche gewinnen, indem sie mit drei Würfen die unterschiedlichsten Bedingungen auf den Karten erzielen. Sonderkarten verschaffen dabei Vorteile... |
Gesellschaftsspiele 6-9 Jahre |